PlayStation 4
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6.インディーズ/同人
PS4ではインディーズのデベロッパーはパブリッシャーとして扱われ、大手パブリッシャーとも同等の扱いとなる[131]。発売日の自由、プロモーション、オープンドア・ポリシー、審査の簡略、の4つがPS4におけるインディーズの方針となる。
日本向けにはメディアスケープが推進する“Play,Doujin!”プロジェクトがある[132]
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(5.キャッチコピー)
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(7.沿革)

131. “Sony's PS4 self-publishing principles: 'Every developer is a publisher'” (英語). joystiq (2013年7月11日). 2013年7月28日閲覧。
132. “同人ゲームをPlayStation?で作る、遊ぶ。”. 2016年9月10日閲覧。

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出典:Wikipedia
2018/04/12 07:31
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