魔入りました!入間くん
▼人気記事ランキング
3.用語
3.1.魔術
魔術の一つにして基本。呪文詠唱により発動。
無口頭魔術(むこうとうまじゅつ)
魔術の一つ。口頭魔術の上位互換で無詠唱で発動。口頭魔術より習熟に時間が掛かる。 掛けられたものはその時の状態のまま完全保存可能。
変化(チェルーシル)
対象を任意に変化させる。
加速(スピレッド)
素早さを向上させる。
重力操作(フラクタル)
重力の軽重を自由自在に操作可能。宙に浮くことも対象を押し潰すことも可能。
進化(クワルツ・クワルツ)
物質を任意の造形に作成する。元の物質を他の物質に変換は出来ない。

家系魔術


一般的に家系能力と称される魔術。各家系によって千差万別のため家の特定も可能。修行により強化される。 噛んでいる物質と同質武器を造り出すことができる。
サブノック家・家系能力 大斧を作成する
創生 "雨槍"(クリエイト "メニーランス")
大量の槍を雨のように降らせる トリトン家・家系能力
万物を握り潰せる。
風太刀(かまいたち
ガープ家・家系能力。
風刃を自由自在に操る 風刃を使った居合。 ロノウェ家・家系能力
如何なる状況でも自身に注目を集められる。戦闘時に使うことで敵の視線を引き付け、囮になることも可能。
感覚強盗(コントローラー)
シャックス家・家系能力
対象の五感を任意で強奪でき、その箇所は黒く変色する。
逆鱗(スイッチ)
アンドロアフレス家・家系能力
相手を挑発して理性を削り正気を無くす精神系能力。声量によって威力が変わる。
呼び出し(トイトイ)
ウァラク家・家系能力
一度見た物が複製し、召喚可能。 ライムから伝授された幻術と組み合わせた魔術。着ぐるみの中に対象を引きずり込むことが発動条件。「楽しいに魅了される空間。ぶっ倒れるまで遊ばせる」ことを基に生み出され、内部では入った者をより楽しませるため子供にし、時間の経過を忘れるほどになる。また相手の魔力を吸い上げる側面もあるが、クララ本人はよくわかっていない。 オロバス家・家系能力
対象のトラウマを幻で再現し見せる精神系能力。ただし、術者には対象がどんな幻を見ているのか把握することができない。
翻訳(なかよし)
カイム家・家系能力
生物の言語を自動翻訳し会話を可能にする。その本質は生物の統率。
断絶(バリア)
アミィ家・家系能力。透明な障壁を発生させ、如何なる攻撃をも防ぐ。
百射百中(ひゃくしゃひゃくちゅう)
バルバトス家・家系能力
一度に百本の矢を発射可能だが、命中率は射手の技量で決まる。 バルス家・家系能力
百射百中の派生能力。放った矢は一切の干渉を受けず的に必ず命中する。1日1回しか使えないが、集中力が切れない限り永続可能。 クロケル家・家系能力
水の温度の調節、特に冷却を得意とする。その応用なのか、本質なのかは不明だが氷を自在に操ることができる。
好感度(フルラブゲージ)
イクス家・家系能力
対象の嗅覚に働きかけ、自身に好意を抱かせ奉仕させる。使用には幾つか制約がある。
虚為鈴(ブザー)
バラム家・家系能力
対象の嘘や不正を瞬時に察知する。
盗見(ピット)
アンドロ家・家系能力
対象が隠し持ったものを見抜き、盗むための最短ルートを視ることができる。
半永久(ヒール)
ブエル家・家系能力
魔力がある限り、どんな傷も瞬時に治せる。ただし痛みは遮断不可能。
寝床(マイエリア)
アガレス家・家系能力
地面を自由自在に操る。本質は寝床とみなしたものを操ることにある。
占星(ラッキーハッピー)
オリアス家・家系能力
自身が起こすすべての事象が必ず幸運に繋がる絶対運。曰わく、ラッキーでもカバーできないこともあるらしい。
幻想王(ロマンチスタ)
アザゼル家・家系能力
自己暗示により全能力を向上させる鼓舞魔術。とても強力な反面、相手に臆すれば敗北必至の諸刃の剣。また、リミッター解除による強化のため使用後は激痛に襲われる。使用時に髪が光る。
[4]前ページ
(2.5.その他の悪魔)
[6]次ページ
(3.2.魔具)
~目次に戻る
出典:Wikipedia
2019/11/16 19:03
ソ人気記事ランキング
2019/11/17 更新
 1位日本
 2位沢尻エリカ
 3位伊藤綾子
 4位滝口幸広
 5位11月16日
▲上に戻る
[9]Wikipediaトップ
[0]gooトップ
免責事項
(C)NTT Resonant