ファミリーコンピュータ
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12.参考文献
QBQ(編)『懐かしファミコン パーフェクトガイド』マガジンボックス〈M.B.ムック〉、2016年。
上村雅之「ファミコンメディア その技術背景について」『計測と制御』第29巻第6号、1990年、 pp.551-556.、 doi:10.11499/sicejl1962.29.551。
GAME PAPA 編著『ぼくらのTVゲームHistory ファミコン10年!』角川書店〈角川スニーカー・G文庫〉、1994年1月。
高野雅晴. “TGS2008スペシャル 任天堂「ファミコン」はこうして生まれた”. 日経トレンディネット. 日経BP. 2014年5月22日閲覧。(高野雅晴「ファミコン開発物語」,「日経エレクトロニクス」1994年1月31日号〜1995年9月11日号の再掲載)
相田洋、大墻敦『ビデオゲーム・巨富の攻防』日本放送出版協会〈新電子立国第4巻〉、1997年1月。
藤田直樹「「ファミコン」開発とビデオ・ゲーム産業形成過程の総合的考察 ―現代ビデオ・ゲーム産業の形成過程(3)―」『經濟論叢』第163巻5-6、京都大學經濟學會、1999年5月、 511-528頁。
松浦健一郎、司ゆき『ファミコンの驚くべき発想力 -限界を突破する技術に学べ-』技術評論社〈PCポケットカルチャー〉、2010年10月。
上村雅之、細井浩一、中村彰憲『ファミコンとその時代』エヌティティ出版、2013年7月4日、初版。
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(11.2.出典)
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(13.関連項目)
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出典:Wikipedia
2019/11/27 17:30
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