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アイドルマスター シャイニーカラーズ
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1.概要
HTML5を活用したPCブラウザ・およびスマートフォン向けゲームのプラットフォーム『enza』のローンチタイトル。2018年2月7日ニコニコ生放送YouTubeLINE LIVEで、キャラクターの一部やゲームシステムに関する情報が発表された。初めはスマートフォンブラウザ向けとしてリリースされ、2019年初頭でセーブデータを共有したPCブラウザ向け、およびアプリ版(Android/iOS)のリリースが予告[3]、後に配信を開始(下記)。

アイドル育成と全国のプロデューサー(プレイヤー)間のライブ対戦を基本的なゲームシステムとしており[4]、フィーチャーフォンおよびスマートフォンといった携帯端末でリリースされていたタイトルとしては初の、初代『THE IDOLM@STER』から続く1stシリーズをモチーフとしたゲーム体系となっている。3Dモデルを用いた動きの伴う立ち絵に倣う形で、本作では、2Dのモーフィングアニメーションを取り入れている。

舞台設定としては横繋がりがある他のアイドルマスターシリーズから独立した形態を取り、283(ツバサ)プロダクション所属のプロデューサーとして、個別にユニットが編成されたアイドル達をプロデュースしていく。

また、舞台となる事務所や公園等は東京都多摩市聖蹟桜ヶ丘駅周辺をモデルとしている。

enzaの仕様上、リリース時点では日本国外のipでの通信(プレイ)には対応していないが、早い段階でグローバル展開を行う予定[5]。また、バンダイナムコのコンテンツ用通貨であるバナコインとは別に、enza用の「enzaポイント」が新たに設けられている。

2019年3月13日よりApp StoreiOSGoogle PlayAndroid)向けのアプリ版が配信開始される[6][注 1]とともに、PCブラウザでの動作を公式に認めるようになった[注 2][注 3]。これらはenzaアカウントを使用すれば、ブラウザ・アプリともに共有して遊ぶことが可能。

[6]次ページ
(2.1.システム構築)
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出典:Wikipedia
2020/02/16 05:02
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2020/02/25 更新
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